En aquest exercici has de crear un joc de reflexos, el joc consisteix en un led i un botó. Quan s'encengui el led, el jugador haurà de pitjar el botó el màxim de ràpid possible, el joc contarà el temps transcorregut entre que s'ha encès el led i s'ha clicat el botó. Qui tardi menys, guanya!
Has de tenir en compte:
El led no s'ha d'encendre mai al mateix moment, s'encendrà passat un temps aleatori que serà diferent a cada partida. Hauràs d'utilitzar el mètode randint() del mòdul random.
Per calcular el temps transcorregut entre que s'encén el led i es pitja el botó necessitaràs el mètode ticks_ms() del mòdul time. Amb aquest mètode pots guardar quina és la marca de temps en un moment donat del programa i fent la resta entre les dues marques de temps tindràs el temps transcorregut (en mil·lisegons).